就是全区改成几个服务器一组,数据互通,可以随时免费转来转去,当然要有CD,比如CD一天一周什么的,这样既缓解了排队,也保持了阵型平衡,何乐而不为? 其实更好的思应该是预估会有不少于20个服玩家入住,那么第一批次开10个服,填满以后锁服,偶尔低谷期注册。 有填满20个服的玩家,适当开20多个服。这样大部分服务器满员,少量服务器人中或者低给那些喜欢安静服的玩家一个选择。 另外,每个服务器应该有一个判定。当优势方超过劣势方人数10%且总在线%负载就激活模式,只允许劣势方创建新角色。直到双方人口回到1比1,再次激活正常模式。 这样可以解决阵营不平衡问题。 这样害怕鬼服的玩家会自己用脚填满一个又一个不太满的服务器。除了少部分有执念的玩家我相信没多少人因为服务器名字而不是怕鬼服而不转服的。 你给玩家提供好的游戏体验。真正解决问题,而不是让玩家为你的游戏设计缺陷导致的问题付费。玩家会愿意花更多钱。 其实更好的思应该是预估会有不少于20个服玩家入住,那么第一维基解密黄菊自杀批次开10个服,填满以后锁服,偶尔低谷期注册。 有填满20个服的玩家,适当开20多个服。这样大部分服务器满员,少量服务器人中或者低给那些喜欢安静服的玩家一个选择。
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